Bài giảng trước
Bài giảng sau
CORONA 3DS MAX DIỄN HOẠ KIẾN TRÚC - NỘI THẤT
0%
Chương 1: Corona Settings
Corona 9 - Ứng dụng ngay 4 tính năng mới
Corona 5 có gì mới ?
Corona 6 có gì mới ?
Corona 7 có gì mới ?
Bài 1: Corona converter
(07:35)
Bài 2: Corona interactive
(04:57)
Bài 3: Corona VFB
(06:45)
Bài 4: Render only mask
(03:17)
Bài 5: Mtl Override
(04:23)
Bài 6:Render selected
(07:38)
Bài 7: GI là gì ? UHD Cache & Path tracing
(06:27)
Bài 8: GI vs AA
(05:44)
Bài 9: Setup Lighmix
(08:24)
Bài 10: Multiple Corona Suns & Environments LightMix
(03:24)
Bài 11: Caustic
(03:00)
Bài 12: Phương pháp Render một đoạn film tiết kiệm thời gian trong Corona
(23:15)
Bài 13: Tối ưu - Tăng tốc Render Corona
(17:00)
Chuong 2: Corona Camera
Bài 1: Các thông số F-number - ISO - Shutter Speed
(08:20)
Bài 2: Hiệu ứng Xoá phông : Depth Of Field
(09:30)
Bài 3: Hiệu ứng Bokeh
(02:03)
Bài 4: Motion Blur
(03:31)
Bài 5: Panorama Exporter
(04:19)
Chương 3: Lighting - Ánh sáng
Bài 1: Các loại đèn Corona
(11:21)
Bài 2: Corona Sun & Corona Sky (P1)
(06:19)
Bài 3: Corona Sun & Corona Sky (P2)
(06:56)
Bài 4: Corona HDRI
(07:12)
Bài 5: Corona Volume - Hiệu ứng tia sáng - God Rays
(10:50)
Bài 6: Tình huống thực tế - Diễn sáng ban đêm một khung cảnh ngoại thất
(08:18)
Chương 4: Materials - Vật liệu Corona
NEW: Corona Physical Material ( CORONA 7)
Bài 1: Sử dụng thư viện chất liệu Corona tạo sẵn
(02:55)
Bài 2: Diffuse_Translucency_Opacity
(07:56)
Bài 3: Anisotropy
(03:35)
Bài 4: Refraction
(04:51)
Bài 5: Dispersion
(01:49)
Bài 6: Opacity
(03:55)
Bài 7: Self illimination
(05:47)
Bài 8: Caustic
(03:00)
Bài 9: CoronaRaySwithMtl
(02:00)
Bài 10: CoronaLightMtl
(02:39)
Bài 11: Corona Portal
(02:38)
Bài 12: CoronaSelectMtl (Corona 4)
(03:05)
Bài 13: ShadowCatcher
(03:33)
Bài 14: CoronaLayeredMtl
(04:46)
Bài 15: CoronaMultiMap
(03:59)
Bài 16: Corona AO ( P1)
(06:49)
Bài 17: Corona AO ( P2)
(23:07)
Bài 18: Corona Distance
(08:21)
Bài 19: UVrandomizer
(04:05)
Bài 20: Normal Bum
(02:17)
Bài 21: Corona Front Back
(01:35)
Bài 22: CoronaMix
(04:29)
Bài 23: Corona triplanar
(03:37)
Bài 24: RoundEdges & wire
(03:34)
Bài 25: Render mặt cắt
(02:39)
Bài 26: Chaos Scans
(05:41)
Chương 5: Geometry
Bài 1: CoronaDisplacementMod
(08:40)
Bài 2: CORONA PROXY
(08:02)
Bài 3: Corona Scatter (P1)
(13:08)
Bài 4: Corona Scatter (P2)
(07:30)
Bài 5: Corona Scatter & Vertex Paint (p3)
(06:58)
Bài 6: Corona Scatter - Ứng dụng thực hành khung cảnh kiến trúc (p4)
(08:51)
Bài 7: Corona Scatter - Edge Trimming map
(04:01)
Bài 8: Corona Scatter - Tips & Tricks
Chương 6: Thủ thuật & Scripts
Bài 1: Tạo phím tắt 3ds Max
(04:23)
Bài 2: Chỉnh sửa tên đối tượng nhanh chóng
(02:12)
Bài 3: Tăng chất lượng hiển thị Texture trong viewport
(02:25)
Bài 4: scripts- mass randomizer
(09:50)
Bài 5: Sweep Profile
(05:06)
Bài 6: Camera Resolution Mod - bố cục nhiều góc cam
(04:11)
Bài 7: MB Resource Collector , Detach Elements, Quick Attach, Rock Generator
(09:35)
Bài 8: Xoá đường viền màu trắng
(01:57)
Bài 9: Thủ thuật làm nhẹ File Max
(06:33)
Bài 10: Thủ thuật 3d Max - Save as ( Increment on Save)
(01:37)
Chương 7: Post Prodution - Hậu Kỳ PTS
Bài 1: CMasking: ID - Mask - wirecolor
(08:05)
Bài 2: CMasking_Propagate masks
(05:39)
Bài 3: CTexmap
(03:47)
Bài 4: ZDepth
(06:53)
Bài 5: Render Elements
(13:35)
Chương 8: Hỏi - Đáp
Bài 1: Kéo vật liệu corona nhưng đối tượng không hiện map ?
Bài 2: Làm sao lưu kênh Element khi Bath Render với Corona ?
(00:38)
Bài 3: Dùng denoise nào ?
Bài 4: Noise level limit là gì ? nên để giá trị bao nhiêu ?
Bài 5: Cần setting bao nhiêu Pass thì đẹp?
Bài 6: Corona scatter cây bị nghiêng ?
(00:36)
Bài 7: Ren ra ảnh rồi lại Ren tiếp ?
Bài 8: Ẩn nguồn sáng ?
Bài 9: Render không thấy BG ?
Bài 10: Render bị lốm đốm ?
Bài 12: Bị vệt đen ngay chỗ đặt đèn
VRAY | CORONA | 3DS MAX | SCRPTS | PLUGINS
Download
Bài 6:Render selected
Hoàn thành
Chúc mừng, bạn đã hoàn thành khóa học này!
Quay lại
Thông báo!
Đóng
Thông báo!
Đóng
0
bình luận
Đăng