Bài 8: VRay 5.1 quy trình làm việc siêu nhanh

V-Ray 5 bản cập nhật này có gì mới ? Bản cập nhật này mang đến nhiều tính năng tối ưu hóa quy trình làm việc giúp bạn tiết kiệm thời gian và nhanh chóng có được kết quả như ảnh chân thực.


Từ một bản Render duy nhất ban đầu giờ đây bạn mô phỏng được nhiều ánh sáng môi trường và chỉnh sửa ngay lập tức các phần cụ thể trong cảnh. Truy cập thư viện 3D Chaos® Cosmos có trải nghiệm nhất quán và hơn thế nữa…

Relight và composite từ một kết xuất duy nhất.

Multiple additive Dome Lights

Render nhiều đèn dome lights cùng một lúc, support trực tiếp trong Light Mix dễ dàng nhanh chóng


Pixel-perfect masks in the V-Ray Frame Buffer

Giờ đây, bạn có thể sử dụng bất kỳ phần tử kết xuất mặt nạ ( mask) nào của V-Ray — Cryptomatte, MultiMatte, Wirecolor và Object / Render / Material ID để chọn chỉnh sửa hình ảnh mà không cần render lại

VFB thế hệ mới compositing ngày càng mạnh mẽ với hỗ trợ V-Ray Masks ( Integer Mask, MultiMatte Mask, Cryptomatte Mask)





Kiểm soát, sáng tạo, tối ưu chỉ trong vài bước đơn giản.

Advanced material override

Nhiều tuỳ chọn mới : opacity, bump, refraction , self-illumination trong bảng setting vray 5

 

Аuto-translation of Physical Materials

Vật liệu Autodesk được tự động chuyển sang V-Ray mà không cần chuyển đổi , Vray render trực tiếp luôn



Chất lượng vượt trội, Render cực nhanh.

Progressive caustics

Phương pháp tính toán caustic mới nhanh chóng và dễ dàng setup trong bảng setting vray 5


New V-Ray Material translucency

Cập nhật tính năng mới vật liệu V-Ray , giờ đây thật dễ dàng làm vật liệu da người, nhựa, sáp, v.v.




Thin-walled

Thin-walled (dành cho vật liệu trong suốt một bề mặt) Khi được bật và chế độ Translucency được đặt thành SSS, nó sẽ mô phỏng các bề mặt mờ mỏng như bong bóng xà phòng, lá cây, rèm cửa, v.v. Màu SSS xác định màu mặt sau, trong khi SSS amount kiểm soát hiệu ứng trong suốt.


Tối ưu vật liệu hiển thị ngay trong viewport gần giống khi render Final


Quy trình làm việc siêu nhanh – hiệu suất tăng cường.

New V-Ray Camera Lister

Nhiều đèn thì thống kê bằng Vray light lister, nhiều camera thì sao ? V-Ray Camera Lister ( Vray 5.1) giúp thống kê, so sánh thông số, chọn nhanh camera cần chỉnh giúp bạn năng suất hơn trước đây nhiều lần


Ngoài ra bạn còn có thể chọn camera để render ngay trên VFB


VRayAO

Vray AO 1 click xong việc, bây giờ bạn thấy Vray nhàng hơn chưa ?


V-Ray Material Library browser

Thư viện vật liệu Vray được cá nhân hoá, cho phép đưa thêm vật liệu của bạn vào



White Balance support for color picker and tint

Cân bằng trắng cực nhanh với tuỳ chọn mới color picker and tint



Add stamp layer support

Thống kê nhanh thông tin về scene trong 1 tab hoặc có thể trích riêng từng cái mà bạn quan tâm ( thời gian render, camera….)



Image Info for the history images

Xem chi tiết về thông tin hình ảnh mà bạn đã lưu hoặc test trước đó



Intel Open Image Denoise

Intel® Open Image Denoise : là tính năng mới bảng vray setting giúp khử noise cực nhanh khi interactive rendering chỉ sau 4 pass đầu tiên rất hữu ích khi test hoặc preview nhanh, khử noise nhanh những hiệu ứng như DOF, Volume light, Motion blur, caustic…



Như vậy với những thay đổi trên V-Ray 5 cho 3ds Max, bản cập nhật này ( Vray 5.1) đã mang đến nhiều tính năng tối ưu hóa quy trình làm việc siêu nhanh giúp bạn tiết kiệm thời gian và nhanh chóng có được kết quả như ý.




Hoàn thành

Chúc mừng, bạn đã hoàn thành khóa học này!


0 bình luận